Avalon Holographics Inc.

Canada

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États-Unis - USPTO
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Date
Nouveautés (dernières 4 semaines) 1
2024 mars 2
2024 février 1
2024 (AACJ) 3
2023 10
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Classe IPC
G06T 15/06 - Lancer de rayon 18
H04N 13/161 - Encodage, multiplexage ou démultiplexage de différentes composantes des signaux d’images 15
G06T 7/557 - Récupération de la profondeur ou de la forme à partir de plusieurs images à partir des champs de lumière, p.ex. de caméras plénoptiques 12
G06T 17/00 - Modélisation tridimensionnelle [3D] pour infographie 11
H04N 19/119 - Aspects de subdivision adaptative, p.ex. subdivision d’une image en blocs de codage rectangulaires ou non 11
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Statut
En Instance 7
Enregistré / En vigueur 33
Résultats pour  brevets

1.

LIGHT FIELD VOLUME RENDERING METHOD

      
Numéro d'application 18519712
Statut En instance
Date de dépôt 2023-11-27
Date de la première publication 2024-03-28
Propriétaire Avalon Holographics Inc. (Canada)
Inventeur(s) Hamilton, Matthew

Abrégé

A system and method for volume rendering a light field, wherein the light field data is subjected to a layering scheme introducing a partitioning of the hogels into subsets. Each subset corresponding to a sub-volume of the layer volume, corresponds to the sub-region of the layer. Novel partitioning of the data combined with an efficient local memory caching technique, plenoptic downsampling strategies to reduce memory bandwidth requirements and volume rendering algorithm to produce a rendered light field image. A reduction in the total number of samples required can be obtained while still maintaining the quality of the resulting image. A method is also provided to order memory accesses aligned with ray calculations in order to maximize access coherency. Real-time layered scene decomposition can be combined with surface rendering method to create a hybrid real-time rendering method that supports rendering of scenes containing superimposed volumes and surfaces.

Classes IPC  ?

2.

MULTIPLEXING LIGHT FIELD DISPLAY

      
Numéro d'application 18508474
Statut En instance
Date de dépôt 2023-11-14
Date de la première publication 2024-03-14
Propriétaire Avalon Holographics Inc. (Canada)
Inventeur(s)
  • Peckham, Jordan
  • Webber, Daniel
  • Haas, Wally

Abrégé

A multiplexed light field projector device and a multiplexed light field display to output a light field image is described. The projector has a projector base with a projection optical system configured to output light rays to form a projected image, a collimating optical system configured for collimation of the projected image light rays to form a second projected image, which is directed to a display optical system to produce a light field image. Light field projector devices or alternative projector devices may be used individually or in combination with one or more other projectors which can be arranged to form a multiplexed direct projection light field display. The arrangement of projector devices may have an individual or shared display optical system.

Classes IPC  ?

  • H04N 9/31 - Dispositifs de projection pour la présentation d'images en couleurs

3.

LIGHT FIELD SAMPLING METHOD

      
Numéro d'application 18482294
Statut En instance
Date de dépôt 2023-10-06
Date de la première publication 2024-02-01
Propriétaire Avalon Holographics Inc. (Canada)
Inventeur(s)
  • Hamilton, Matthew
  • Rumbolt, Chuck
  • Benoit, Donovan
  • Troke, Matthew
  • Lockyer, Robert
  • Butyn, Thomas

Abrégé

A system and methods for a CODEC driving a real-time light field display for multi-dimensional video streaming, interactive gaming and other light field display applications is provided applying a layered scene decomposition strategy. Multi-dimensional scene data is divided into a plurality of data layers of increasing depths as the distance between a given layer and the display surface increases. Data layers which are sampled using an effective resolution function to determine a suitable sampling rate and rendered using hybrid rendering, such as perspective and oblique rendering, to encode light fields corresponding to each data layer. The resulting compressed, (layered) core representation of the multi-dimensional scene data is produced at predictable rates, reconstructed and merged at the light field display in real-time by applying view synthesis protocols, including edge adaptive interpolation, to reconstruct pixel arrays in stages (e.g. columns then rows) from reference elemental images.

Classes IPC  ?

  • H04N 13/161 - Encodage, multiplexage ou démultiplexage de différentes composantes des signaux d’images
  • H04N 19/146 - Débit ou quantité de données codées à la sortie du codeur
  • H04N 19/119 - Aspects de subdivision adaptative, p.ex. subdivision d’une image en blocs de codage rectangulaires ou non
  • H04N 19/187 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques utilisant le codage adaptatif caractérisés par l’unité de codage, c. à d. la partie structurelle ou sémantique du signal vidéo étant l’objet ou le sujet du codage adaptatif l’unité étant une couche de vidéo échelonnable
  • G06T 7/557 - Récupération de la profondeur ou de la forme à partir de plusieurs images à partir des champs de lumière, p.ex. de caméras plénoptiques
  • G06T 15/06 - Lancer de rayon
  • G06T 17/00 - Modélisation tridimensionnelle [3D] pour infographie

4.

LIGHT FIELD OFFSET RENDERING

      
Numéro d'application 17663943
Statut En instance
Date de dépôt 2022-05-18
Date de la première publication 2023-11-23
Propriétaire Avalon Holographics Inc. (Canada)
Inventeur(s)
  • Butyn, Thomas
  • Smith, Colton

Abrégé

A method for light field rendering of a 3D scene data. The rendering method comprises capturing a light field image at a retracted plane, parallel to the display plane, decoding a light field camera to produce a hogel camera for each hogel at the retraction plane to produce an integral image, and applying a pixel remapping technique to the pixels of the integral image for display on a light field display. The 3D scene is captured and remapped to adjust the perspective giving the illusion the image was taken at the display plane, allowing captured images to be displayed in both the inner frustum and outer frustum of a light field display, creating an immersive experience.

Classes IPC  ?

  • G06T 15/50 - Effets de lumière
  • G06T 7/557 - Récupération de la profondeur ou de la forme à partir de plusieurs images à partir des champs de lumière, p.ex. de caméras plénoptiques

5.

LIGHT FIELD PROJECTION METHOD

      
Numéro d'application 18329842
Statut En instance
Date de dépôt 2023-06-06
Date de la première publication 2023-10-05
Propriétaire Avalon Holographics Inc. (Canada)
Inventeur(s)
  • Peckham, Jordan
  • Webber, Daniel

Abrégé

A direct projection light field display comprising an array of projectors for direct projection of a light field. The overall design and incorporation of additional optics achieve the optimal light distribution and small pixel size to produce a high definition, 3D display. The architecture of the direct projection light field display has low a brightness requirement for each projector, resulting in an increased projector density, decreased system, and a decreased power requirement, while producing a high-definition light field.

Classes IPC  ?

  • G02B 3/00 - Lentilles simples ou composées

6.

SYSTEM AND METHOD FOR GENERATING A SUB-HOGEL LIGHT FIELD

      
Numéro d'application 18192180
Statut En instance
Date de dépôt 2023-03-29
Date de la première publication 2023-09-28
Propriétaire Avalon Holographics Inc. (Canada)
Inventeur(s)
  • Bartlett, Andrew
  • Peckham, Jordan

Abrégé

A sub-hogel configuration for a high-definition light field display that can be used in the design of optical device and three-dimensional light field display technology. Three-dimensional holographic pixels (hogels) composed of monochromatic sub-hogels and a designed metasurface act as a directional optical element for a light field display. The sub-hogel structure design and method is suited for an achromatic metasurface to provide directional pixels for multiple view light field colored displays.

Classes IPC  ?

  • G02B 1/00 - OPTIQUE ÉLÉMENTS, SYSTÈMES OU APPAREILS OPTIQUES Éléments optiques caractérisés par la substance dont ils sont faits; Revêtements optiques pour éléments optiques
  • G09G 3/00 - Dispositions ou circuits de commande présentant un intérêt uniquement pour l'affichage utilisant des moyens de visualisation autres que les tubes à rayons cathodiques
  • G03H 1/30 - Procédés ou appareils adaptés spécialement pour produire des hologrammes multiples ou pour en obtenir des images, p.ex. procédés pour l'holographie à plusieurs couleurs uniquement des hologrammes séparés
  • G02B 5/32 - Hologrammes utilisés comme éléments optiques

7.

Direct projection multiplexed light field display

      
Numéro d'application 18149814
Numéro de brevet 11863913
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2023-01-04
Date de la première publication 2023-07-20
Date d'octroi 2024-01-02
Propriétaire Avalon Holographics Inc. (Canada)
Inventeur(s)
  • Peckham, Jordan
  • Webber, Daniel
  • Haas, Wally

Abrégé

A multiplexed light field projector device and a multiplexed light field display to output a light field image is described. The projector has a projector base with a projection optical system configured to output light rays to form a projected image, a collimating optical system configured for collimation of the projected image light rays to form a second projected image, which is directed to a display optical system to produce a light field image. Light field projector devices or alternative projector devices may be used individually or in combination with one or more other projectors which can be arranged to form a multiplexed direct projection light field display. The arrangement of projector devices may have an individual or shared display optical system.

Classes IPC  ?

  • H04N 9/31 - Dispositifs de projection pour la présentation d'images en couleurs
  • G02B 26/08 - Dispositifs ou dispositions optiques pour la commande de la lumière utilisant des éléments optiques mobiles ou déformables pour commander la direction de la lumière

8.

Layered scene decomposition CODEC method

      
Numéro d'application 18166068
Numéro de brevet 11968372
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2023-02-08
Date de la première publication 2023-06-15
Date d'octroi 2024-04-23
Propriétaire Avalon Holographics Inc. (Canada)
Inventeur(s)
  • Hamilton, Matthew
  • Rumbolt, Chuck
  • Benoit, Donovan
  • Troke, Matthew
  • Lockyer, Robert

Abrégé

A system and methods for a CODEC driving a real-time light field display for multi-dimensional video streaming, interactive gaming and other light field display applications is provided applying a layered scene decomposition strategy. Multi-dimensional scene data is divided into a plurality of data layers of increasing depths as the distance between a given layer and the plane of the display increases. Data layers are sampled using a plenoptic sampling scheme and rendered using hybrid rendering, such as perspective and oblique rendering, to encode light fields corresponding to each data layer. The resulting compressed, (layered) core representation of the multi-dimensional scene data is produced at predictable rates, reconstructed and merged at the light field display in real-time by applying view synthesis protocols, including edge adaptive interpolation, to reconstruct pixel arrays in stages (e.g. columns then rows) from reference elemental images.

Classes IPC  ?

  • H04N 19/14 - Complexité de l’unité de codage, p.ex. activité ou estimation de présence de contours
  • G06T 3/18 - Déformation d’images, p. ex. réarrangement de pixels individuellement
  • G06T 7/50 - Récupération de la profondeur ou de la forme
  • G06T 7/586 - Récupération de la profondeur ou de la forme à partir de plusieurs images à partir de plusieurs sources de lumière, p.ex. stéréophotométrie
  • G06T 7/593 - Récupération de la profondeur ou de la forme à partir de plusieurs images à partir d’images stéréo
  • G06T 15/06 - Lancer de rayon
  • H04L 65/70 - Mise en paquets adaptés au réseau des données multimédias
  • H04N 13/161 - Encodage, multiplexage ou démultiplexage de différentes composantes des signaux d’images
  • H04N 13/194 - Transmission de signaux d’images
  • H04N 13/302 - Reproducteurs d’images pour visionnement sans avoir recours à des lunettes spéciales, c. à d. utilisant des affichages autostéréoscopiques
  • H04N 19/132 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques utilisant le codage adaptatif caractérisés par l’élément, le paramètre ou la sélection affectés ou contrôlés par le codage adaptatif Échantillonnage, masquage ou troncature d’unités de codage, p.ex. ré-échantillonnage adaptatif, saut de trames, interpolation de trames ou masquage de coefficients haute fréquence de transformée
  • H04N 19/172 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques utilisant le codage adaptatif caractérisés par l’unité de codage, c. à d. la partie structurelle ou sémantique du signal vidéo étant l’objet ou le sujet du codage adaptatif l’unité étant une zone de l'image, p.ex. un objet la zone étant une image, une trame ou un champ
  • H04N 19/182 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques utilisant le codage adaptatif caractérisés par l’unité de codage, c. à d. la partie structurelle ou sémantique du signal vidéo étant l’objet ou le sujet du codage adaptatif l’unité étant un pixel
  • H04N 19/184 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques utilisant le codage adaptatif caractérisés par l’unité de codage, c. à d. la partie structurelle ou sémantique du signal vidéo étant l’objet ou le sujet du codage adaptatif l’unité étant des bits, p.ex. de flux vidéo compressé
  • H04N 19/25 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques utilisant le codage d'objets vidéo avec codage de description de scène, p.ex. format binaire pour compression de scènes [BIFS]
  • H04N 19/597 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques utilisant le codage prédictif spécialement adapté pour l’encodage de séquences vidéo multi-vues

9.

Microcavity pixel array fabrication method

      
Numéro d'application 18154977
Numéro de brevet 11925058
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2023-01-16
Date de la première publication 2023-05-18
Date d'octroi 2024-03-05
Propriétaire Avalon Holographics Inc. (Canada)
Inventeur(s)
  • Cheng, Jiaqi
  • Peckham, Jordan

Abrégé

A microcavity pixel design and structure allowing for tuning the optical cavity length of the microcavity of a microcavity pixel structure. This is achieved by including an intermediate electrode in the device which has an overhang region to form a connecting area to a bottom electrode, alleviating design restrictions in material type and dimensions throughout the optical microcavity tuning process. A method for the fabrication of a multi-colored microcavity pixel array facilitating the use of blanket deposition methods for select layers within a microcavity pixel structure.

Classes IPC  ?

  • H10K 50/852 - Dispositifs pour extraire la lumière des dispositifs comprenant une structure de cavité résonante, p. ex. une paire de réflecteurs de Bragg
  • H01S 5/042 - Excitation électrique
  • H01S 5/183 - Lasers à émission de surface [lasers SE], p.ex. comportant à la fois des cavités horizontales et verticales comportant uniquement des cavités verticales, p.ex. lasers à émission de surface à cavité verticale [VCSEL]
  • H10K 71/00 - Fabrication ou traitement spécialement adaptés aux dispositifs organiques couverts par la présente sous-classe

10.

Light field volume rendering system and methods

      
Numéro d'application 18067126
Numéro de brevet 11869138
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2022-12-16
Date de la première publication 2023-04-20
Date d'octroi 2024-01-09
Propriétaire Avalon Holographics Inc. (Canada)
Inventeur(s) Hamilton, Matthew

Abrégé

A system and method for volume rendering a light field, wherein the light field data is subjected to a layering scheme introducing a partitioning of the hogels into subsets. Each subset corresponding to a sub-volume of the layer volume, corresponds to the sub-region of the layer. Novel partitioning of the data combined with an efficient local memory caching technique, plenoptic downsampling strategies to reduce memory bandwidth requirements and volume rendering algorithm to produce a rendered light field image. A reduction in the total number of samples required can be obtained while still maintaining the quality of the resulting image. A method is also provided to order memory accesses aligned with ray calculations in order to maximize access coherency. Real-time layered scene decomposition can be combined with surface rendering method to create a hybrid real-time rendering method that supports rendering of scenes containing superimposed volumes and surfaces.

Classes IPC  ?

11.

Light field image projection method

      
Numéro d'application 18057789
Numéro de brevet 11709295
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2022-11-22
Date de la première publication 2023-03-16
Date d'octroi 2023-07-25
Propriétaire Avalon Holographies Inc. (Canada)
Inventeur(s)
  • Peckham, Jordan
  • Webber, Daniel

Abrégé

A direct projection light field display comprising an array of projectors for direct projection of a light field. The overall design and incorporation of additional optics achieve the optimal light distribution and small pixel size to produce a high definition, 3D display. The architecture of the direct projection light field display has low a brightness requirement for each projector, resulting in an increased projector density, decreased system, and a decreased power requirement, while producing a high-definition light field.

Classes IPC  ?

  • G02B 3/00 - Lentilles simples ou composées

12.

Multi-colored microcavity OLED array having DBR for high aperture display and method of fabricating the same

      
Numéro d'application 17378300
Numéro de brevet 11937478
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2021-07-16
Date de la première publication 2023-01-19
Date d'octroi 2024-03-19
Propriétaire Avalon Holographics Inc. (Canada)
Inventeur(s)
  • Cheng, Jiaqi
  • Peckham, Jordan

Abrégé

A microcavity pixel design and fabrication method for an organic light emitting diode (OLED) array with a high aperture ratio suitable for a light field display. This is achieved by laterally overlapping intermediate electrodes and optical filler layers, reducing the lateral spacing. The OLED layers in the design have a uniform white OLED stack, allowing each layer to be deposited across the OLED array, simplifying fabrication. The optical path length for each subpixel's optical microcavity is optimized through the thickness of the optical filler layers, allowing the white OLED stack to be uniform, reducing fabrication complexities.

Classes IPC  ?

  • H10K 59/30 - Dispositifs spécialement adaptés à l'émission de lumière multicolore
  • H10K 50/852 - Dispositifs pour extraire la lumière des dispositifs comprenant une structure de cavité résonante, p. ex. une paire de réflecteurs de Bragg
  • H10K 71/00 - Fabrication ou traitement spécialement adaptés aux dispositifs organiques couverts par la présente sous-classe
  • H10K 59/12 - Affichages à OLED à matrice active [AMOLED]

13.

TRILAYER PHOTORESIST SYSTEM AND METHOD FOR PATTERNING ORGANIC DEVICES

      
Numéro d'application 17810240
Statut En instance
Date de dépôt 2022-06-30
Date de la première publication 2023-01-05
Propriétaire Avalon Holographics Inc. (Canada)
Inventeur(s)
  • Bachman, Daniel
  • Wang, Qianshu
  • Maadi, Mohammad

Abrégé

A trilayer resist system design and method for patterning organic devices including organic light emitting diode (OLED) devices suited for high-definition light field displays. The trilayer resist system is comprised of a fluoropolymer base layer, an inorganic transfer layer and a top positive-type photoresist layer that protects organics formed upon a substrate from damage resulting from the radiation, developers and solvents used in traditional photolithography techniques and thereby resulting in a high-resolution multi-colored OLED array.

Classes IPC  ?

  • H01L 51/50 - Dispositifs à l'état solide qui utilisent des matériaux organiques comme partie active, ou qui utilisent comme partie active une combinaison de matériaux organiques et d'autres matériaux; Procédés ou appareils spécialement adaptés à la fabrication ou au traitement de tels dispositifs ou de leurs parties constitutives spécialement adaptés pour l'émission de lumière, p.ex. diodes émettrices de lumière organiques (OLED) ou dispositifs émetteurs de lumière à base de polymères (PLED)
  • H01L 27/32 - Dispositifs consistant en une pluralité de composants semi-conducteurs ou d'autres composants à l'état solide formés dans ou sur un substrat commun comprenant des composants qui utilisent des matériaux organiques comme partie active, ou qui utilisent comme partie active une combinaison de matériaux organiques et d'autres matériaux avec des composants spécialement adaptés pour l'émission de lumière, p.ex. panneaux d'affichage plats utilisant des diodes émettrices de lumière organiques
  • H01L 51/00 - Dispositifs à l'état solide qui utilisent des matériaux organiques comme partie active, ou qui utilisent comme partie active une combinaison de matériaux organiques et d'autres matériaux; Procédés ou appareils spécialement adaptés à la fabrication ou au traitement de tels dispositifs ou de leurs parties constitutives

14.

Layered scene decomposition codec with view independent rasterization

      
Numéro d'application 17820612
Numéro de brevet 11876950
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2022-08-18
Date de la première publication 2022-12-15
Date d'octroi 2024-01-16
Propriétaire Avalon Holographics Inc. (Canada)
Inventeur(s)
  • Hamilton, Matthew
  • Rumbolt, Chuck
  • Benoit, Donovan
  • Troke, Matthew
  • Lockyer, Robert
  • Butyn, Thomas

Abrégé

A system and methods for a CODEC driving a real-time light field display for multi-dimensional video streaming, interactive gaming and other light field display applications is provided applying a layered scene decomposition strategy. Multi-dimensional scene data is divided into a plurality of data layers. One or more polygons representative of corresponding portions of objects in the scene are obtained for each layer and used to determine a view-independent representation. This view independent representation and data layers are sampled using a plenoptic sampling scheme and rendered using hybrid rendering to encode light fields corresponding to each data layer. The resulting compressed, (layered) core representation of the multi-dimensional scene data is produced at predictable rates, reconstructed and merged at the light field display in real-time by applying view synthesis protocols, including edge adaptive interpolation, to reconstruct pixel arrays in stages (e.g. columns then rows) from reference elemental images.

Classes IPC  ?

  • H04N 13/161 - Encodage, multiplexage ou démultiplexage de différentes composantes des signaux d’images
  • H04N 19/146 - Débit ou quantité de données codées à la sortie du codeur
  • H04N 19/119 - Aspects de subdivision adaptative, p.ex. subdivision d’une image en blocs de codage rectangulaires ou non
  • H04N 19/187 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques utilisant le codage adaptatif caractérisés par l’unité de codage, c. à d. la partie structurelle ou sémantique du signal vidéo étant l’objet ou le sujet du codage adaptatif l’unité étant une couche de vidéo échelonnable
  • G06T 7/557 - Récupération de la profondeur ou de la forme à partir de plusieurs images à partir des champs de lumière, p.ex. de caméras plénoptiques
  • G06T 15/06 - Lancer de rayon
  • G06T 17/00 - Modélisation tridimensionnelle [3D] pour infographie
  • H04N 13/00 - Systèmes vidéo stéréoscopiques; Systèmes vidéo multi-vues; Leurs détails

15.

Direct projection multiplexed light field display

      
Numéro d'application 17680777
Numéro de brevet 11575861
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2022-02-25
Date de la première publication 2022-10-27
Date d'octroi 2023-02-07
Propriétaire Avalon Holographics Inc. (Canada)
Inventeur(s)
  • Peckham, Jordan
  • Webber, Daniel
  • Haas, Wally

Abrégé

A multiplexed light field projector device and a multiplexed light field display to output a light field image is described. The projector has a projector base with a projection optical system configured to output light rays to form a projected image, a collimating optical system configured for collimation of the projected image light rays to form a second projected image, which is directed to a display optical system to produce a light field image. Light field projector devices or alternative projector devices may be used individually or in combination with one or more other projectors which can be arranged to form a multiplexed direct projection light field display. The arrangement of projector devices may have an individual or shared display optical system.

Classes IPC  ?

  • H04N 9/31 - Dispositifs de projection pour la présentation d'images en couleurs
  • G02B 26/08 - Dispositifs ou dispositions optiques pour la commande de la lumière utilisant des éléments optiques mobiles ou déformables pour commander la direction de la lumière

16.

Layered scene decomposition CODEC with transparency

      
Numéro d'application 17714340
Numéro de brevet 11876949
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2022-04-06
Date de la première publication 2022-07-21
Date d'octroi 2024-01-16
Propriétaire Avalon Holographics Inc. (Canada)
Inventeur(s)
  • Hamilton, Matthew
  • Rumbolt, Chuck
  • Benoit, Donovan
  • Troke, Matthew
  • Lockyer, Robert
  • Butyn, Thomas

Abrégé

A system and methods for a CODEC driving a real-time light field display for multi-dimensional video streaming, interactive gaming and other light field display applications is provided applying a layered scene decomposition strategy. Multi-dimensional scene data including information on transparency of surfaces is divided into a plurality of data layers of increasing depths as the distance between a given layer and the display surface increases. Data layers are sampled using a plenoptic sampling scheme and rendered using hybrid rendering, such as perspective and oblique rendering, to encode light fields corresponding to each data layer. The resulting compressed, (layered) core representation of the multi-dimensional scene data is produced at predictable rates, reconstructed and merged at the light field display in real-time by applying view synthesis protocols, including edge adaptive interpolation, to reconstruct pixel arrays in stages (e.g. columns then rows) from reference elemental images.

Classes IPC  ?

  • H04N 13/161 - Encodage, multiplexage ou démultiplexage de différentes composantes des signaux d’images
  • H04N 19/119 - Aspects de subdivision adaptative, p.ex. subdivision d’une image en blocs de codage rectangulaires ou non
  • H04N 19/146 - Débit ou quantité de données codées à la sortie du codeur
  • H04N 19/187 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques utilisant le codage adaptatif caractérisés par l’unité de codage, c. à d. la partie structurelle ou sémantique du signal vidéo étant l’objet ou le sujet du codage adaptatif l’unité étant une couche de vidéo échelonnable
  • G06T 7/557 - Récupération de la profondeur ou de la forme à partir de plusieurs images à partir des champs de lumière, p.ex. de caméras plénoptiques
  • G06T 15/06 - Lancer de rayon
  • G06T 17/00 - Modélisation tridimensionnelle [3D] pour infographie
  • H04N 13/00 - Systèmes vidéo stéréoscopiques; Systèmes vidéo multi-vues; Leurs détails

17.

Layered scene decomposition codec with volume rendering

      
Numéro d'application 17693561
Numéro de brevet 11818327
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2022-03-14
Date de la première publication 2022-07-07
Date d'octroi 2023-11-14
Propriétaire Avalon Holographics Inc. (Canada)
Inventeur(s)
  • Hamilton, Matthew
  • Rumbolt, Chuck
  • Benoit, Donovan
  • Troke, Matthew
  • Lockyer, Robert
  • Butyn, Thomas

Abrégé

A system and methods for a CODEC driving a real-time light field display for multi-dimensional video streaming, interactive gaming and other light field display applications is provided applying a layered scene decomposition strategy. Multi-dimensional scene data is divided into a plurality of data layers of increasing depths as the distance between a given layer and the display surface increases. Data layers which are sampled using an effective resolution function to determine a suitable sampling rate and rendered using hybrid rendering, such as perspective and oblique rendering, to encode light fields corresponding to each data layer. The resulting compressed, (layered) core representation of the multi-dimensional scene data is produced at predictable rates, reconstructed and merged at the light field display in real-time by applying view synthesis protocols, including edge adaptive interpolation, to reconstruct pixel arrays in stages (e.g. columns then rows) from reference elemental images.

Classes IPC  ?

  • H04N 13/161 - Encodage, multiplexage ou démultiplexage de différentes composantes des signaux d’images
  • G06T 7/557 - Récupération de la profondeur ou de la forme à partir de plusieurs images à partir des champs de lumière, p.ex. de caméras plénoptiques
  • G06T 15/06 - Lancer de rayon
  • H04N 19/146 - Débit ou quantité de données codées à la sortie du codeur
  • H04N 19/119 - Aspects de subdivision adaptative, p.ex. subdivision d’une image en blocs de codage rectangulaires ou non
  • H04N 19/187 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques utilisant le codage adaptatif caractérisés par l’unité de codage, c. à d. la partie structurelle ou sémantique du signal vidéo étant l’objet ou le sujet du codage adaptatif l’unité étant une couche de vidéo échelonnable
  • G06T 17/00 - Modélisation tridimensionnelle [3D] pour infographie
  • H04N 13/00 - Systèmes vidéo stéréoscopiques; Systèmes vidéo multi-vues; Leurs détails

18.

Optical metasurface with sub-hogels

      
Numéro d'application 17086201
Numéro de brevet 11681077
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2020-10-30
Date de la première publication 2022-05-05
Date d'octroi 2023-06-20
Propriétaire Avalon Holographics Inc. (Canada)
Inventeur(s)
  • Bartlett, Andrew
  • Peckham, Jordan

Abrégé

A sub-hogel configuration for a high-definition light field display that can be used in the design of optical device and three-dimensional light field display technology. Three-dimensional holographic pixels (hogels) composed of monochromatic sub-hogels and a designed metasurface act as a directional optical element for a light field display. The sub-hogel structure design and method is suited for an achromatic metasurface to provide directional pixels for multiple view light field colored displays.

Classes IPC  ?

  • G03H 1/30 - Procédés ou appareils adaptés spécialement pour produire des hologrammes multiples ou pour en obtenir des images, p.ex. procédés pour l'holographie à plusieurs couleurs uniquement des hologrammes séparés
  • G02B 1/00 - OPTIQUE ÉLÉMENTS, SYSTÈMES OU APPAREILS OPTIQUES Éléments optiques caractérisés par la substance dont ils sont faits; Revêtements optiques pour éléments optiques
  • G09G 3/00 - Dispositions ou circuits de commande présentant un intérêt uniquement pour l'affichage utilisant des moyens de visualisation autres que les tubes à rayons cathodiques
  • G02B 5/32 - Hologrammes utilisés comme éléments optiques

19.

Direct projection multiplexed light field display

      
Numéro d'application 17238952
Numéro de brevet 11303858
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2021-04-23
Date de la première publication 2022-04-12
Date d'octroi 2022-04-12
Propriétaire Avalon Holographics Inc. (Canada)
Inventeur(s)
  • Peckham, Jordan
  • Webber, Daniel
  • Haas, Wally

Abrégé

A multiplexed light field projector device and a multiplexed light field display to output a light field image is described. The projector has a projector base with a projection optical system configured to output light rays to form a projected image, a collimating optical system configured for collimation of the projected image light rays to form a second projected image, which is directed to a display optical system to produce a light field image. Light field projector devices or alternative projector devices may be used individually or in combination with one or more other projectors which can be arranged to form a multiplexed direct projection light field display. The arrangement of projector devices may have an individual or shared display optical system.

Classes IPC  ?

  • H04N 9/31 - Dispositifs de projection pour la présentation d'images en couleurs
  • G02B 26/08 - Dispositifs ou dispositions optiques pour la commande de la lumière utilisant des éléments optiques mobiles ou déformables pour commander la direction de la lumière

20.

Layered scene decomposition CODEC with layered depth imaging

      
Numéro d'application 17551327
Numéro de brevet 11743443
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2021-12-15
Date de la première publication 2022-04-07
Date d'octroi 2023-08-29
Propriétaire Avalon Holographics Inc. (Canada)
Inventeur(s)
  • Hamilton, Matthew
  • Rumbolt, Chuck
  • Benoit, Donovan
  • Troke, Matthew
  • Lockyer, Robert
  • Butyn, Thomas

Abrégé

A system and methods for a CODEC driving a real-time light field display for multi-dimensional video streaming, interactive gaming and other light field display applications is provided applying a layered scene decomposition strategy. Multi-dimensional scene data is divided into a plurality of data layers of increasing depths as the distance between a given layer and the display surface increases. Data layers are sampled using a plenoptic sampling scheme and rendered using hybrid rendering, such as perspective and oblique rendering, to encode light fields corresponding to each data layer. The resulting compressed, (layered) core representation of the multi-dimensional scene data is produced at predictable rates, reconstructed and merged at the light field display in real-time by applying view synthesis protocols, including edge adaptive interpolation, to reconstruct pixel arrays in stages (e.g. columns then rows) from reference elemental images.

Classes IPC  ?

  • H04N 13/161 - Encodage, multiplexage ou démultiplexage de différentes composantes des signaux d’images
  • H04N 19/146 - Débit ou quantité de données codées à la sortie du codeur
  • H04N 19/119 - Aspects de subdivision adaptative, p.ex. subdivision d’une image en blocs de codage rectangulaires ou non
  • H04N 19/187 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques utilisant le codage adaptatif caractérisés par l’unité de codage, c. à d. la partie structurelle ou sémantique du signal vidéo étant l’objet ou le sujet du codage adaptatif l’unité étant une couche de vidéo échelonnable
  • G06T 7/557 - Récupération de la profondeur ou de la forme à partir de plusieurs images à partir des champs de lumière, p.ex. de caméras plénoptiques
  • G06T 15/06 - Lancer de rayon
  • G06T 17/00 - Modélisation tridimensionnelle [3D] pour infographie
  • H04N 13/00 - Systèmes vidéo stéréoscopiques; Systèmes vidéo multi-vues; Leurs détails

21.

Microcavity pixel array design and method

      
Numéro d'application 16922897
Numéro de brevet 11588135
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2020-07-07
Date de la première publication 2022-01-13
Date d'octroi 2023-02-21
Propriétaire Avalon Holographies Inc. (Canada)
Inventeur(s)
  • Cheng, Jiaqi
  • Peckham, Jordan

Abrégé

A microcavity pixel design and structure allowing for tuning the optical cavity length of the microcavity of a microcavity pixel structure. This is achieved by including an intermediate electrode in the device which has an overhang region to form a connecting area to a bottom electrode, alleviating design restrictions in material type and dimensions throughout the optical microcavity tuning process. A method for the fabrication of a multi-colored microcavity pixel array facilitating the use of blanket deposition methods for select layers within a microcavity pixel structure.

Classes IPC  ?

  • H01L 51/52 - Dispositifs à l'état solide qui utilisent des matériaux organiques comme partie active, ou qui utilisent comme partie active une combinaison de matériaux organiques et d'autres matériaux; Procédés ou appareils spécialement adaptés à la fabrication ou au traitement de tels dispositifs ou de leurs parties constitutives spécialement adaptés pour l'émission de lumière, p.ex. diodes émettrices de lumière organiques (OLED) ou dispositifs émetteurs de lumière à base de polymères (PLED) - Détails des dispositifs
  • H01S 5/183 - Lasers à émission de surface [lasers SE], p.ex. comportant à la fois des cavités horizontales et verticales comportant uniquement des cavités verticales, p.ex. lasers à émission de surface à cavité verticale [VCSEL]
  • H01S 5/042 - Excitation électrique
  • H01L 51/56 - Procédés ou appareils spécialement adaptés à la fabrication ou au traitement de tels dispositifs ou de leurs parties constitutives

22.

Light field volume rendering system and methods

      
Numéro d'application 17240875
Numéro de brevet 11562530
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2021-04-26
Date de la première publication 2021-10-28
Date d'octroi 2023-01-24
Propriétaire Avalon Holographics Inc. (Canada)
Inventeur(s) Hamilton, Matthew

Abrégé

A system and method for volume rendering a light field, wherein the light field data is subjected to a layering scheme introducing a partitioning of the hogels into subsets. Each subset corresponding to a sub-volume of the layer volume, corresponds to the sub-region of the layer. Novel partitioning of the data combined with an efficient local memory caching technique, plenoptic downsampling strategies to reduce memory bandwidth requirements and volume rendering algorithm to produce a rendered light field image. A reduction in the total number of samples required can be obtained while still maintaining the quality of the resulting image. A method is also provided to order memory accesses aligned with ray calculations in order to maximize access coherency. Real-time layered scene decomposition can be combined with surface rendering method to create a hybrid real-time rendering method that supports rendering of scenes containing superimposed volumes and surfaces.

Classes IPC  ?

23.

Direct projection light field display

      
Numéro d'application 17363230
Numéro de brevet 11536878
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2021-06-30
Date de la première publication 2021-10-21
Date d'octroi 2022-12-27
Propriétaire Avalon Holographics Inc. (Canada)
Inventeur(s)
  • Peckham, Jordan
  • Webber, Daniel

Abrégé

A direct projection light field display comprising an array of projectors for direct projection of a light field. The overall design and incorporation of additional optics achieve the optimal light distribution and small pixel size to produce a high definition, 3D display. The architecture of the direct projection light field display has low a brightness requirement for each projector, resulting in an increased projector density, decreased system, and a decreased power requirement, while producing a high-definition light field.

Classes IPC  ?

  • G02B 3/00 - Lentilles simples ou composées

24.

Directional pixel array for multiple view display

      
Numéro d'application 17245637
Numéro de brevet 11451763
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2021-04-30
Date de la première publication 2021-08-26
Date d'octroi 2022-09-20
Propriétaire Avalon Holographies Inc. (Canada)
Inventeur(s)
  • Haas, Wally
  • Campbell-Correa, Jennifer
  • Hamilton, Matthew
  • Hill, Stephen
  • Peckham, Jordan
  • Rumbolt, Chuck

Abrégé

The present disclosure relates to a directional pixel for a high-angular resolution, wide field of view, multiple view display. The design teaches a directional pixel comprising a substrate, one or more pixel driving circuits, one or more nano- or micro-scale subpixels, and one or more directional optical guiding surfaces, wherein each of said one or more subpixels is comprised of a light emitting device emitting a light beam and an optical microcavity housing said light emitting device. The optical microcavity is comprised of a plurality of reflective surfaces to specifically manipulate and tune said light beam, wherein one or more of said reflective surfaces is a light propagating reflective surface which propagates said light beam out of said microcavity, and said light propagating reflective surface is connected to said one or more directional optical guiding surfaces to direct said light beam at a specific angle. A high-angular resolution, multiple-view light-field display is created by deploying a plurality of directional pixels into a directional pixel array system.

Classes IPC  ?

  • H04N 13/351 - Affichage simultané
  • H01L 51/52 - Dispositifs à l'état solide qui utilisent des matériaux organiques comme partie active, ou qui utilisent comme partie active une combinaison de matériaux organiques et d'autres matériaux; Procédés ou appareils spécialement adaptés à la fabrication ou au traitement de tels dispositifs ou de leurs parties constitutives spécialement adaptés pour l'émission de lumière, p.ex. diodes émettrices de lumière organiques (OLED) ou dispositifs émetteurs de lumière à base de polymères (PLED) - Détails des dispositifs
  • H04N 13/32 - Reproducteurs d’images pour visionnement sans avoir recours à des lunettes spéciales, c. à d. utilisant des affichages autostéréoscopiques utilisant des fenêtres en mouvement ou des sources lumineuses en mouvement
  • H04N 13/363 - Reproducteurs d’images utilisant des écrans de projection
  • H04N 13/398 - Leur synchronisation; Leur commande
  • G02B 26/08 - Dispositifs ou dispositions optiques pour la commande de la lumière utilisant des éléments optiques mobiles ou déformables pour commander la direction de la lumière
  • G02B 30/33 - Systèmes ou appareils optiques pour produire des effets tridimensionnels [3D], p.ex. des effets stéréoscopiques en fournissant des première et seconde images de parallaxe à chacun des yeux gauche et droit d’un observateur du type autostéréoscopique comprenant des sources de lumière directionnelle ou des sources de rétroéclairage
  • H01L 27/32 - Dispositifs consistant en une pluralité de composants semi-conducteurs ou d'autres composants à l'état solide formés dans ou sur un substrat commun comprenant des composants qui utilisent des matériaux organiques comme partie active, ou qui utilisent comme partie active une combinaison de matériaux organiques et d'autres matériaux avec des composants spécialement adaptés pour l'émission de lumière, p.ex. panneaux d'affichage plats utilisant des diodes émettrices de lumière organiques
  • G02B 5/18 - Grilles de diffraction
  • H04N 13/324 - Aspects en rapport avec la couleur

25.

Layered scene decomposition codec system and methods

      
Numéro d'application 17185556
Numéro de brevet 11611755
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2021-02-25
Date de la première publication 2021-07-01
Date d'octroi 2023-03-21
Propriétaire Avalon Holographies Inc. (Canada)
Inventeur(s)
  • Hamilton, Matthew
  • Rumbolt, Chuck
  • Benoit, Donovan
  • Troke, Matthew
  • Lockyer, Robert

Abrégé

A system and methods for a CODEC driving a real-time light field display for multi-dimensional video streaming, interactive gaming and other light field display applications is provided applying a layered scene decomposition strategy. Multi-dimensional scene data is divided into a plurality of data layers of increasing depths as the distance between a given layer and the plane of the display increases. Data layers are sampled using a plenoptic sampling scheme and rendered using hybrid rendering, such as perspective and oblique rendering, to encode light fields corresponding to each data layer. The resulting compressed, (layered) core representation of the multi-dimensional scene data is produced at predictable rates, reconstructed and merged at the light field display in real-time by applying view synthesis protocols, including edge adaptive interpolation, to reconstruct pixel arrays in stages (e.g. columns then rows) from reference elemental images.

Classes IPC  ?

  • H04N 19/14 - Complexité de l’unité de codage, p.ex. activité ou estimation de présence de contours
  • G06T 7/593 - Récupération de la profondeur ou de la forme à partir de plusieurs images à partir d’images stéréo
  • G06T 7/586 - Récupération de la profondeur ou de la forme à partir de plusieurs images à partir de plusieurs sources de lumière, p.ex. stéréophotométrie
  • G06T 3/00 - Transformation géométrique de l'image dans le plan de l'image
  • G06T 7/50 - Récupération de la profondeur ou de la forme
  • H04L 65/70 - Mise en paquets adaptés au réseau des données multimédias
  • H04N 19/132 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques utilisant le codage adaptatif caractérisés par l’élément, le paramètre ou la sélection affectés ou contrôlés par le codage adaptatif Échantillonnage, masquage ou troncature d’unités de codage, p.ex. ré-échantillonnage adaptatif, saut de trames, interpolation de trames ou masquage de coefficients haute fréquence de transformée
  • H04N 19/172 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques utilisant le codage adaptatif caractérisés par l’unité de codage, c. à d. la partie structurelle ou sémantique du signal vidéo étant l’objet ou le sujet du codage adaptatif l’unité étant une zone de l'image, p.ex. un objet la zone étant une image, une trame ou un champ
  • H04N 19/25 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques utilisant le codage d'objets vidéo avec codage de description de scène, p.ex. format binaire pour compression de scènes [BIFS]
  • H04N 19/182 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques utilisant le codage adaptatif caractérisés par l’unité de codage, c. à d. la partie structurelle ou sémantique du signal vidéo étant l’objet ou le sujet du codage adaptatif l’unité étant un pixel
  • H04N 19/184 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques utilisant le codage adaptatif caractérisés par l’unité de codage, c. à d. la partie structurelle ou sémantique du signal vidéo étant l’objet ou le sujet du codage adaptatif l’unité étant des bits, p.ex. de flux vidéo compressé
  • H04N 19/597 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques utilisant le codage prédictif spécialement adapté pour l’encodage de séquences vidéo multi-vues
  • H04N 13/302 - Reproducteurs d’images pour visionnement sans avoir recours à des lunettes spéciales, c. à d. utilisant des affichages autostéréoscopiques
  • H04N 13/194 - Transmission de signaux d’images
  • H04N 13/161 - Encodage, multiplexage ou démultiplexage de différentes composantes des signaux d’images
  • G06T 15/06 - Lancer de rayon

26.

Layered scene decomposition CODEC with asymptotic resolution

      
Numéro d'application 17128294
Numéro de brevet 11330244
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2020-12-21
Date de la première publication 2021-05-20
Date d'octroi 2022-05-10
Propriétaire Avalon Holographies Inc. (Canada)
Inventeur(s)
  • Hamilton, Matthew
  • Rumbolt, Chuck
  • Benoit, Donovan
  • Troke, Matthew
  • Lockyer, Robert
  • Butyn, Thomas

Abrégé

A system and methods for a CODEC driving a real-time light field display for multi-dimensional video streaming, interactive gaming and other light field display applications is provided applying a layered scene decomposition strategy. Multi-dimensional scene data is divided into a plurality of data layers of increasing depths as the distance between a given layer and the display surface increases. Data layers which are sampled using an effective resolution function to determine a suitable sampling rate and rendered using hybrid rendering, such as perspective and oblique rendering, to encode light fields corresponding to each data layer. The resulting compressed, (layered) core representation of the multi-dimensional scene data is produced at predictable rates, reconstructed and merged at the light field display in real-time by applying view synthesis protocols, including edge adaptive interpolation, to reconstruct pixel arrays in stages (e.g. columns then rows) from reference elemental images.

Classes IPC  ?

  • H04N 13/161 - Encodage, multiplexage ou démultiplexage de différentes composantes des signaux d’images
  • G06T 7/557 - Récupération de la profondeur ou de la forme à partir de plusieurs images à partir des champs de lumière, p.ex. de caméras plénoptiques
  • G06T 15/06 - Lancer de rayon
  • H04N 19/146 - Débit ou quantité de données codées à la sortie du codeur
  • H04N 19/119 - Aspects de subdivision adaptative, p.ex. subdivision d’une image en blocs de codage rectangulaires ou non
  • H04N 19/187 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques utilisant le codage adaptatif caractérisés par l’unité de codage, c. à d. la partie structurelle ou sémantique du signal vidéo étant l’objet ou le sujet du codage adaptatif l’unité étant une couche de vidéo échelonnable
  • G06T 17/00 - Modélisation tridimensionnelle [3D] pour infographie
  • H04N 13/00 - Systèmes vidéo stéréoscopiques; Systèmes vidéo multi-vues; Leurs détails

27.

Light field projector device

      
Numéro d'application 16993512
Numéro de brevet 11493836
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2020-08-14
Date de la première publication 2021-02-18
Date d'octroi 2022-11-08
Propriétaire Avalon Holographics Inc. (Canada)
Inventeur(s)
  • Peckham, Jordan
  • Webber, Daniel

Abrégé

A light field projector device is described which outputs a light field. The projector has a projector base with a projection optical system configured to output light rays to form a projected image, a collimating optical system configured for collimation of the projected image light rays to form a second projected image, which is directed to a display optical system to produce a light field image. Light field projector devices may be used individually or in combination with one or more other projectors which can be arranged to form a direct projection light field display. The arrangement of light field projector devices may have an individual or shared display optical system. The projector device is designed to provide high pixel density, providing an image that looks crisp and unpixellated.

Classes IPC  ?

  • G03B 21/14 - Projecteurs ou visionneuses du type par projection; Leurs accessoires - Détails
  • G02B 30/27 - Systèmes ou appareils optiques pour produire des effets tridimensionnels [3D], p.ex. des effets stéréoscopiques en fournissant des première et seconde images de parallaxe à chacun des yeux gauche et droit d’un observateur du type autostéréoscopique comprenant des réseaux lenticulaires
  • G03B 21/20 - Boîtes à lumière
  • G02B 27/00 - Systèmes ou appareils optiques non prévus dans aucun des groupes ,
  • G02B 27/30 - Collimateurs

28.

Layered scene decomposition CODEC with layered depth imaging

      
Numéro d'application 16797918
Numéro de brevet 11252392
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2020-02-21
Date de la première publication 2020-08-27
Date d'octroi 2022-02-15
Propriétaire Avalon Holographies Inc. (Canada)
Inventeur(s)
  • Hamilton, Matthew
  • Rumbolt, Chuck
  • Benoit, Donovan
  • Troke, Matthew
  • Lockyer, Robert
  • Butyn, Thomas

Abrégé

A system and methods for a CODEC driving a real-time light field display for multi-dimensional video streaming, interactive gaming and other light field display applications is provided applying a layered scene decomposition strategy. Multi-dimensional scene data is divided into a plurality of data layers of increasing depths as the distance between a given layer and the display surface increases. Data layers are sampled using a plenoptic sampling scheme and rendered using hybrid rendering, such as perspective and oblique rendering, to encode light fields corresponding to each data layer. The resulting compressed, (layered) core representation of the multi-dimensional scene data is produced at predictable rates, reconstructed and merged at the light field display in real-time by applying view synthesis protocols, including edge adaptive interpolation, to reconstruct pixel arrays in stages (e.g. columns then rows) from reference elemental images.

Classes IPC  ?

  • H04N 13/161 - Encodage, multiplexage ou démultiplexage de différentes composantes des signaux d’images
  • H04N 19/187 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques utilisant le codage adaptatif caractérisés par l’unité de codage, c. à d. la partie structurelle ou sémantique du signal vidéo étant l’objet ou le sujet du codage adaptatif l’unité étant une couche de vidéo échelonnable
  • H04N 19/119 - Aspects de subdivision adaptative, p.ex. subdivision d’une image en blocs de codage rectangulaires ou non
  • H04N 19/146 - Débit ou quantité de données codées à la sortie du codeur
  • G06T 7/557 - Récupération de la profondeur ou de la forme à partir de plusieurs images à partir des champs de lumière, p.ex. de caméras plénoptiques
  • G06T 15/06 - Lancer de rayon
  • G06T 17/00 - Modélisation tridimensionnelle [3D] pour infographie
  • H04N 13/00 - Systèmes vidéo stéréoscopiques; Systèmes vidéo multi-vues; Leurs détails

29.

Layered scene decomposition CODEC with higher order lighting

      
Numéro d'application 16798230
Numéro de brevet 10986326
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2020-02-21
Date de la première publication 2020-08-27
Date d'octroi 2021-04-20
Propriétaire Avalon Holographics Inc. (Canada)
Inventeur(s)
  • Hamilton, Matthew
  • Rumbolt, Chuck
  • Benoit, Donovan
  • Troke, Matthew
  • Lockyer, Robert
  • Butyn, Thomas

Abrégé

A system and methods for a CODEC driving a real-time light field display for multi-dimensional video streaming, interactive gaming and other light field display applications is provided applying a layered scene decomposition strategy. Multi-dimensional scene data including information on directions of normals is divided into a plurality of data layers of increasing depths as the distance between a given layer and the display surface increases. Data layers which are sampled using a plenoptic sampling scheme and rendered using hybrid rendering, such as perspective and oblique rendering, to encode light fields corresponding to each data layer. The resulting compressed, (layered) core representation of the multi-dimensional scene data is produced at predictable rates, reconstructed and merged at the light field display in real-time by applying view synthesis protocols, including edge adaptive interpolation, to reconstruct pixel arrays in stages (e.g. columns then rows) from reference elemental images.

Classes IPC  ?

  • H04N 13/161 - Encodage, multiplexage ou démultiplexage de différentes composantes des signaux d’images
  • H04N 19/119 - Aspects de subdivision adaptative, p.ex. subdivision d’une image en blocs de codage rectangulaires ou non
  • H04N 19/146 - Débit ou quantité de données codées à la sortie du codeur
  • H04N 19/187 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques utilisant le codage adaptatif caractérisés par l’unité de codage, c. à d. la partie structurelle ou sémantique du signal vidéo étant l’objet ou le sujet du codage adaptatif l’unité étant une couche de vidéo échelonnable
  • G06T 7/557 - Récupération de la profondeur ou de la forme à partir de plusieurs images à partir des champs de lumière, p.ex. de caméras plénoptiques
  • G06T 15/06 - Lancer de rayon
  • G06T 17/00 - Modélisation tridimensionnelle [3D] pour infographie
  • H04N 13/00 - Systèmes vidéo stéréoscopiques; Systèmes vidéo multi-vues; Leurs détails

30.

Layered scene decomposition CODEC with transparency

      
Numéro d'application 16798052
Numéro de brevet 11363249
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2020-02-21
Date de la première publication 2020-08-27
Date d'octroi 2022-06-14
Propriétaire Avalon Holographics Inc. (Canada)
Inventeur(s)
  • Hamilton, Matthew
  • Rumbolt, Chuck
  • Benoit, Donovan
  • Troke, Matthew
  • Lockyer, Robert
  • Butyn, Thomas

Abrégé

A system and methods for a CODEC driving a real-time light field display for multi-dimensional video streaming, interactive gaming and other light field display applications is provided applying a layered scene decomposition strategy. Multi-dimensional scene data including information on transparency of surfaces is divided into a plurality of data layers of increasing depths as the distance between a given layer and the display surface increases. Data layers are sampled using a plenoptic sampling scheme and rendered using hybrid rendering, such as perspective and oblique rendering, to encode light fields corresponding to each data layer. The resulting compressed, (layered) core representation of the multi-dimensional scene data is produced at predictable rates, reconstructed and merged at the light field display in real-time by applying view synthesis protocols, including edge adaptive interpolation, to reconstruct pixel arrays in stages (e.g. columns then rows) from reference elemental images.

Classes IPC  ?

  • H04N 13/161 - Encodage, multiplexage ou démultiplexage de différentes composantes des signaux d’images
  • G06T 7/557 - Récupération de la profondeur ou de la forme à partir de plusieurs images à partir des champs de lumière, p.ex. de caméras plénoptiques
  • G06T 15/06 - Lancer de rayon
  • G06T 17/00 - Modélisation tridimensionnelle [3D] pour infographie
  • H04N 19/119 - Aspects de subdivision adaptative, p.ex. subdivision d’une image en blocs de codage rectangulaires ou non
  • H04N 19/146 - Débit ou quantité de données codées à la sortie du codeur
  • H04N 19/187 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques utilisant le codage adaptatif caractérisés par l’unité de codage, c. à d. la partie structurelle ou sémantique du signal vidéo étant l’objet ou le sujet du codage adaptatif l’unité étant une couche de vidéo échelonnable
  • H04N 13/00 - Systèmes vidéo stéréoscopiques; Systèmes vidéo multi-vues; Leurs détails

31.

Layered scene decomposition CODEC with view independent rasterization

      
Numéro d'application 16798133
Numéro de brevet 11457197
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2020-02-21
Date de la première publication 2020-08-27
Date d'octroi 2022-09-27
Propriétaire Avalon Holographics Inc. (Canada)
Inventeur(s)
  • Hamilton, Matthew
  • Rumbolt, Chuck
  • Benoit, Donovan
  • Troke, Matthew
  • Lockyer, Robert
  • Butyn, Thomas

Abrégé

A system and methods for a CODEC driving a real-time light field display for multi-dimensional video streaming, interactive gaming and other light field display applications is provided applying a layered scene decomposition strategy. Multi-dimensional scene data is divided into a plurality of data layers. One or more polygons representative of corresponding portions of objects in the scene are obtained for each layer and used to determine a view-independent representation. This view independent representation and data layers are sampled using a plenoptic sampling scheme and rendered using hybrid rendering to encode light fields corresponding to each data layer. The resulting compressed, (layered) core representation of the multi-dimensional scene data is produced at predictable rates, reconstructed and merged at the light field display in real-time by applying view synthesis protocols, including edge adaptive interpolation, to reconstruct pixel arrays in stages (e.g. columns then rows) from reference elemental images.

Classes IPC  ?

  • H04N 13/161 - Encodage, multiplexage ou démultiplexage de différentes composantes des signaux d’images
  • H04N 19/146 - Débit ou quantité de données codées à la sortie du codeur
  • H04N 19/119 - Aspects de subdivision adaptative, p.ex. subdivision d’une image en blocs de codage rectangulaires ou non
  • H04N 19/187 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques utilisant le codage adaptatif caractérisés par l’unité de codage, c. à d. la partie structurelle ou sémantique du signal vidéo étant l’objet ou le sujet du codage adaptatif l’unité étant une couche de vidéo échelonnable
  • G06T 7/557 - Récupération de la profondeur ou de la forme à partir de plusieurs images à partir des champs de lumière, p.ex. de caméras plénoptiques
  • G06T 15/06 - Lancer de rayon
  • G06T 17/00 - Modélisation tridimensionnelle [3D] pour infographie
  • H04N 13/00 - Systèmes vidéo stéréoscopiques; Systèmes vidéo multi-vues; Leurs détails

32.

Layered scene decomposition CODEC with asymptotic resolution

      
Numéro d'application 16798253
Numéro de brevet 10911735
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2020-02-21
Date de la première publication 2020-08-27
Date d'octroi 2021-02-02
Propriétaire Avalon Holographics Inc. (Canada)
Inventeur(s)
  • Hamilton, Matthew
  • Rumbolt, Chuck
  • Benoit, Donovan
  • Troke, Matthew
  • Lockyer, Robert
  • Butyn, Thomas

Abrégé

A system and methods for a CODEC driving a real-time light field display for multi-dimensional video streaming, interactive gaming and other light field display applications is provided applying a layered scene decomposition strategy. Multi-dimensional scene data is divided into a plurality of data layers of increasing depths as the distance between a given layer and the display surface increases. Data layers which are sampled using an effective resolution function to determine a suitable sampling rate and rendered using hybrid rendering, such as perspective and oblique rendering, to encode light fields corresponding to each data layer. The resulting compressed, (layered) core representation of the multi-dimensional scene data is produced at predictable rates, reconstructed and merged at the light field display in real-time by applying view synthesis protocols, including edge adaptive interpolation, to reconstruct pixel arrays in stages (e.g. columns then rows) from reference elemental images.

Classes IPC  ?

  • H04N 13/161 - Encodage, multiplexage ou démultiplexage de différentes composantes des signaux d’images
  • G06T 7/557 - Récupération de la profondeur ou de la forme à partir de plusieurs images à partir des champs de lumière, p.ex. de caméras plénoptiques
  • G06T 15/06 - Lancer de rayon
  • G06T 17/00 - Modélisation tridimensionnelle [3D] pour infographie
  • H04N 19/146 - Débit ou quantité de données codées à la sortie du codeur
  • H04N 19/119 - Aspects de subdivision adaptative, p.ex. subdivision d’une image en blocs de codage rectangulaires ou non
  • H04N 19/187 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques utilisant le codage adaptatif caractérisés par l’unité de codage, c. à d. la partie structurelle ou sémantique du signal vidéo étant l’objet ou le sujet du codage adaptatif l’unité étant une couche de vidéo échelonnable
  • H04N 13/00 - Systèmes vidéo stéréoscopiques; Systèmes vidéo multi-vues; Leurs détails

33.

High-performance light field display simulator

      
Numéro d'application 16156421
Numéro de brevet 10924727
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2018-10-10
Date de la première publication 2020-04-16
Date d'octroi 2021-02-16
Propriétaire Avalon Holographics Inc. (Canada)
Inventeur(s)
  • Hamilton, Matthew
  • Troke, Matthew
  • Rumbolt, Chuck
  • Lockyer, Robert
  • Benoit, Donovan
  • Butyn, Thomas

Abrégé

A simulator for light field displays. A high-performance simulator that can operate in real-time, allowing for VR-based evaluation of display designs. These capabilities allow for rapid exploration of display parameters (e.g. angular and hogel resolution, field of view, etc.), the visualization of how the angular spread of the rays that can affect quality and the evaluation of artifacts from light field processing. Additionally, the high-throughput nature of the simulation makes it amenable for use in the evaluation of light processing procedures such as those involved in light field rendering and compression contexts. The speed and ease with which one can explore light field display parameters makes this simulator the ideal tool for light field content design and evaluation.

Classes IPC  ?

  • H04N 13/327 - Leur étalonnage
  • H04N 13/117 - Transformation de signaux d’images correspondant à des points de vue virtuels, p.ex. interpolation spatiale de l’image les positions des points de vue virtuels étant choisies par les spectateurs ou déterminées par suivi du spectateur
  • H04N 13/344 - Affichage pour le visionnement à l’aide de lunettes spéciales ou de visiocasques avec des visiocasques portant des affichages gauche et droit
  • H04N 13/368 - Suivi des spectateurs pour plusieurs spectateurs

34.

Direct projection light field display

      
Numéro d'application 16433303
Numéro de brevet 11119253
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2019-06-06
Date de la première publication 2020-04-02
Date d'octroi 2021-09-14
Propriétaire
  • AVALON HOLOGRAPHICS INC. (Canada)
  • AVALON HOLOGRAPHICS INC. (USA)
Inventeur(s)
  • Peckham, Jordan
  • Webber, Daniel

Abrégé

A direct projection light field display comprising an array of projectors for direct projection of a light field. The overall design and incorporation of additional optics achieve the optimal light distribution and small pixel size to produce a high definition, 3D display. The architecture of the direct projection light field display has low a brightness requirement for each projector, resulting in an increased projector density, decreased system, and a decreased power requirement, while producing a high-definition light field.

Classes IPC  ?

  • G03B 21/14 - Projecteurs ou visionneuses du type par projection; Leurs accessoires - Détails
  • G02B 3/00 - Lentilles simples ou composées

35.

Layered scene decomposition CODEC system and methods

      
Numéro d'application 16541534
Numéro de brevet 10972737
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2019-08-15
Date de la première publication 2019-12-05
Date d'octroi 2021-04-06
Propriétaire AVALON HOLOGRAPHICS INC. (Canada)
Inventeur(s)
  • Hamilton, Matthew
  • Rumbolt, Chuck
  • Benoit, Donovan
  • Troke, Matthew
  • Lockyer, Robert

Abrégé

A system and methods for a CODEC driving a real-time light field display for multi-dimensional video streaming, interactive gaming and other light field display applications is provided applying a layered scene decomposition strategy. Multi-dimensional scene data is divided into a plurality of data layers of increasing depths as the distance between a given layer and the plane of the display increases. Data layers are sampled using a plenoptic sampling scheme and rendered using hybrid rendering, such as perspective and oblique rendering, to encode light fields corresponding to each data layer. The resulting compressed, (layered) core representation of the multi-dimensional scene data is produced at predictable rates, reconstructed and merged at the light field display in real-time by applying view synthesis protocols, including edge adaptive interpolation, to reconstruct pixel arrays in stages (e.g. columns then rows) from reference elemental images.

Classes IPC  ?

  • H04N 19/14 - Complexité de l’unité de codage, p.ex. activité ou estimation de présence de contours
  • H04N 19/132 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques utilisant le codage adaptatif caractérisés par l’élément, le paramètre ou la sélection affectés ou contrôlés par le codage adaptatif Échantillonnage, masquage ou troncature d’unités de codage, p.ex. ré-échantillonnage adaptatif, saut de trames, interpolation de trames ou masquage de coefficients haute fréquence de transformée
  • H04N 19/172 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques utilisant le codage adaptatif caractérisés par l’unité de codage, c. à d. la partie structurelle ou sémantique du signal vidéo étant l’objet ou le sujet du codage adaptatif l’unité étant une zone de l'image, p.ex. un objet la zone étant une image, une trame ou un champ
  • H04N 19/25 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques utilisant le codage d'objets vidéo avec codage de description de scène, p.ex. format binaire pour compression de scènes [BIFS]
  • H04L 29/06 - Commande de la communication; Traitement de la communication caractérisés par un protocole
  • H04N 19/182 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques utilisant le codage adaptatif caractérisés par l’unité de codage, c. à d. la partie structurelle ou sémantique du signal vidéo étant l’objet ou le sujet du codage adaptatif l’unité étant un pixel
  • H04N 19/184 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques utilisant le codage adaptatif caractérisés par l’unité de codage, c. à d. la partie structurelle ou sémantique du signal vidéo étant l’objet ou le sujet du codage adaptatif l’unité étant des bits, p.ex. de flux vidéo compressé
  • H04N 19/597 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques utilisant le codage prédictif spécialement adapté pour l’encodage de séquences vidéo multi-vues
  • H04N 13/302 - Reproducteurs d’images pour visionnement sans avoir recours à des lunettes spéciales, c. à d. utilisant des affichages autostéréoscopiques
  • H04N 13/194 - Transmission de signaux d’images
  • H04N 13/161 - Encodage, multiplexage ou démultiplexage de différentes composantes des signaux d’images
  • G06T 15/06 - Lancer de rayon

36.

OLED microcavity design and optimization method

      
Numéro d'application 16409281
Numéro de brevet 10651424
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2019-05-10
Date de la première publication 2019-09-05
Date d'octroi 2020-05-12
Propriétaire Avalon Holographics Inc. (Canada)
Inventeur(s)
  • Peckham, Jordan
  • Campbell, Jennifer
  • Cheng, Jiaqi

Abrégé

Control of the emission characteristics of a light source in a light field display poses a significant benefit in the resulting 3D display quality for current and future technologies. A design system for microcavity OLEDs of any wavelength is detailed, which combines theoretical background with FDTD optimizations, permitting microcavity design of any OLED configuration. The resulting output profiles for microcavity OLEDs designed and fabricated with this method are compared to standard OLEDs and provide a reduction in spectral bandwidth, and a decrease in angular output.

Classes IPC  ?

  • H01L 51/52 - Dispositifs à l'état solide qui utilisent des matériaux organiques comme partie active, ou qui utilisent comme partie active une combinaison de matériaux organiques et d'autres matériaux; Procédés ou appareils spécialement adaptés à la fabrication ou au traitement de tels dispositifs ou de leurs parties constitutives spécialement adaptés pour l'émission de lumière, p.ex. diodes émettrices de lumière organiques (OLED) ou dispositifs émetteurs de lumière à base de polymères (PLED) - Détails des dispositifs
  • H01L 51/56 - Procédés ou appareils spécialement adaptés à la fabrication ou au traitement de tels dispositifs ou de leurs parties constitutives
  • G06F 30/23 - Optimisation, vérification ou simulation de l’objet conçu utilisant les méthodes des éléments finis [MEF] ou les méthodes à différences finies [MDF]
  • G06F 111/10 - Modélisation numérique

37.

Directional pixel for multiple view display

      
Numéro d'application 16355568
Numéro de brevet 10536688
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2019-03-15
Date de la première publication 2019-07-11
Date d'octroi 2020-01-14
Propriétaire Avalon Holographics Inc. (Canada)
Inventeur(s)
  • Haas, Wally
  • Campbell-Correa, Jennifer
  • Hamilton, Matthew
  • Hill, Stephen
  • Peckham, Jordan
  • Rumbolt, Chuck

Abrégé

The present disclosure relates to a directional pixel for a high-angular resolution, wide field of view, multiple view display. The design teaches a directional pixel comprising a substrate, one or more pixel driving circuits, one or more nano- or micro-scale subpixels, and one or more directional optical guiding surfaces, wherein each of said one or more subpixels is comprised of a light emitting device emitting a light beam and an optical microcavity housing said light emitting device. The optical microcavity is comprised of a plurality of reflective surfaces to specifically manipulate and tune said light beam, wherein one or more of said reflective surfaces is a light propagating reflective surface which propagates said light beam out of said microcavity, and said light propagating reflective surface is connected to said one or more directional optical guiding surfaces to direct said light beam at a specific angle. A high-angular resolution, multiple-view light-field display is created by deploying a plurality of directional pixels into a directional pixel array system.

Classes IPC  ?

  • H04N 13/351 - Affichage simultané
  • H01L 51/52 - Dispositifs à l'état solide qui utilisent des matériaux organiques comme partie active, ou qui utilisent comme partie active une combinaison de matériaux organiques et d'autres matériaux; Procédés ou appareils spécialement adaptés à la fabrication ou au traitement de tels dispositifs ou de leurs parties constitutives spécialement adaptés pour l'émission de lumière, p.ex. diodes émettrices de lumière organiques (OLED) ou dispositifs émetteurs de lumière à base de polymères (PLED) - Détails des dispositifs
  • H04N 13/32 - Reproducteurs d’images pour visionnement sans avoir recours à des lunettes spéciales, c. à d. utilisant des affichages autostéréoscopiques utilisant des fenêtres en mouvement ou des sources lumineuses en mouvement
  • H04N 13/363 - Reproducteurs d’images utilisant des écrans de projection
  • H04N 13/398 - Leur synchronisation; Leur commande
  • G02B 26/08 - Dispositifs ou dispositions optiques pour la commande de la lumière utilisant des éléments optiques mobiles ou déformables pour commander la direction de la lumière
  • G02B 27/22 - Autres systèmes optiques; Autres appareils optiques pour produire des effets stéréoscopiques ou autres effets de relief
  • H01L 27/32 - Dispositifs consistant en une pluralité de composants semi-conducteurs ou d'autres composants à l'état solide formés dans ou sur un substrat commun comprenant des composants qui utilisent des matériaux organiques comme partie active, ou qui utilisent comme partie active une combinaison de matériaux organiques et d'autres matériaux avec des composants spécialement adaptés pour l'émission de lumière, p.ex. panneaux d'affichage plats utilisant des diodes émettrices de lumière organiques
  • G02B 5/18 - Grilles de diffraction
  • H04N 13/324 - Aspects en rapport avec la couleur

38.

OLED microcavity design and optimization method

      
Numéro d'application 15909968
Numéro de brevet 10340480
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2018-03-01
Date de la première publication 2019-07-02
Date d'octroi 2019-07-02
Propriétaire Avalon Holographics Inc. (Canada)
Inventeur(s) Peckham, Jordan

Abrégé

Control of the emission characteristics of a light source in a light field display poses a significant benefit in the resulting 3D display quality for current and future technologies. A design system for microcavity OLEDs of any wavelength is detailed, which combines theoretical background with FDTD optimizations, permitting microcavity design of any OLED configuration. The resulting output profiles for microcavity OLEDs designed and fabricated with this method are compared to standard OLEDs and provide a reduction in spectral bandwidth, and a decrease in angular output.

Classes IPC  ?

  • G06F 17/50 - Conception assistée par ordinateur
  • H01L 51/52 - Dispositifs à l'état solide qui utilisent des matériaux organiques comme partie active, ou qui utilisent comme partie active une combinaison de matériaux organiques et d'autres matériaux; Procédés ou appareils spécialement adaptés à la fabrication ou au traitement de tels dispositifs ou de leurs parties constitutives spécialement adaptés pour l'émission de lumière, p.ex. diodes émettrices de lumière organiques (OLED) ou dispositifs émetteurs de lumière à base de polymères (PLED) - Détails des dispositifs
  • H01L 51/56 - Procédés ou appareils spécialement adaptés à la fabrication ou au traitement de tels dispositifs ou de leurs parties constitutives

39.

Layered scene decomposition CODEC system and methods

      
Numéro d'application 15683992
Numéro de brevet 10432944
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2017-08-23
Date de la première publication 2019-02-28
Date d'octroi 2019-10-01
Propriétaire Avalon Holographics Inc. (Canada)
Inventeur(s)
  • Hamilton, Matthew
  • Rumbolt, Chuck
  • Benoit, Donovan
  • Troke, Matthew
  • Lockyer, Robert

Abrégé

A system and methods for a CODEC driving a real-time light field display for multi-dimensional video streaming, interactive gaming and other light field display applications is provided applying a layered scene decomposition strategy. Multi-dimensional scene data is divided into a plurality of data layers of increasing depths as the distance between a given layer and the plane of the display increases. Data layers are sampled using a plenoptic sampling scheme and rendered using hybrid rendering, such as perspective and oblique rendering, to encode light fields corresponding to each data layer. The resulting compressed, (layered) core representation of the multi-dimensional scene data is produced at predictable rates, reconstructed and merged at the light field display in real-time by applying view synthesis protocols, including edge adaptive interpolation, to reconstruct pixel arrays in stages (e.g. columns then rows) from reference elemental images.

Classes IPC  ?

  • H04N 19/14 - Complexité de l’unité de codage, p.ex. activité ou estimation de présence de contours
  • H04N 19/172 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques utilisant le codage adaptatif caractérisés par l’unité de codage, c. à d. la partie structurelle ou sémantique du signal vidéo étant l’objet ou le sujet du codage adaptatif l’unité étant une zone de l'image, p.ex. un objet la zone étant une image, une trame ou un champ
  • H04N 19/132 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques utilisant le codage adaptatif caractérisés par l’élément, le paramètre ou la sélection affectés ou contrôlés par le codage adaptatif Échantillonnage, masquage ou troncature d’unités de codage, p.ex. ré-échantillonnage adaptatif, saut de trames, interpolation de trames ou masquage de coefficients haute fréquence de transformée
  • H04N 19/25 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques utilisant le codage d'objets vidéo avec codage de description de scène, p.ex. format binaire pour compression de scènes [BIFS]
  • H04N 19/182 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques utilisant le codage adaptatif caractérisés par l’unité de codage, c. à d. la partie structurelle ou sémantique du signal vidéo étant l’objet ou le sujet du codage adaptatif l’unité étant un pixel
  • H04N 19/184 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques utilisant le codage adaptatif caractérisés par l’unité de codage, c. à d. la partie structurelle ou sémantique du signal vidéo étant l’objet ou le sujet du codage adaptatif l’unité étant des bits, p.ex. de flux vidéo compressé
  • H04N 19/597 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques utilisant le codage prédictif spécialement adapté pour l’encodage de séquences vidéo multi-vues
  • H04N 13/161 - Encodage, multiplexage ou démultiplexage de différentes composantes des signaux d’images
  • G06T 15/06 - Lancer de rayon
  • H04L 29/06 - Commande de la communication; Traitement de la communication caractérisés par un protocole

40.

Directional pixel for multiple view display

      
Numéro d'application 15446194
Numéro de brevet 10244230
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2017-03-01
Date de la première publication 2018-09-06
Date d'octroi 2019-03-26
Propriétaire Avalon Holographics Inc. (Canada)
Inventeur(s)
  • Haas, Wally
  • Campbell-Correa, Jennifer
  • Hamilton, Matthew
  • Hill, Stephen
  • Peckham, Jordan
  • Rumbolt, Chuck

Abrégé

The present disclosure relates to a directional pixel for a high-angular resolution, wide field of view, multiple view display. The design teaches a directional pixel comprising a substrate, one or more pixel driving circuits, one or more nano- or micro-scale subpixels, and one or more directional optical guiding surfaces, wherein each of said one or more subpixels is comprised of a light emitting device emitting a light beam and an optical microcavity housing said light emitting device. The optical microcavity is comprised of a plurality of reflective surfaces to specifically manipulate and tune said light beam, wherein one or more of said reflective surfaces is a light propagating reflective surface which propagates said light beam out of said microcavity, and said light propagating reflective surface is connected to said one or more directional optical guiding surfaces to direct said light beam at a specific angle. A high-angular resolution, multiple-view light-field display is created by deploying a plurality of directional pixels into a directional pixel array system.

Classes IPC  ?

  • H04N 13/351 - Affichage simultané
  • H01L 51/52 - Dispositifs à l'état solide qui utilisent des matériaux organiques comme partie active, ou qui utilisent comme partie active une combinaison de matériaux organiques et d'autres matériaux; Procédés ou appareils spécialement adaptés à la fabrication ou au traitement de tels dispositifs ou de leurs parties constitutives spécialement adaptés pour l'émission de lumière, p.ex. diodes émettrices de lumière organiques (OLED) ou dispositifs émetteurs de lumière à base de polymères (PLED) - Détails des dispositifs
  • H01L 27/32 - Dispositifs consistant en une pluralité de composants semi-conducteurs ou d'autres composants à l'état solide formés dans ou sur un substrat commun comprenant des composants qui utilisent des matériaux organiques comme partie active, ou qui utilisent comme partie active une combinaison de matériaux organiques et d'autres matériaux avec des composants spécialement adaptés pour l'émission de lumière, p.ex. panneaux d'affichage plats utilisant des diodes émettrices de lumière organiques
  • H04N 13/32 - Reproducteurs d’images pour visionnement sans avoir recours à des lunettes spéciales, c. à d. utilisant des affichages autostéréoscopiques utilisant des fenêtres en mouvement ou des sources lumineuses en mouvement
  • H04N 13/398 - Leur synchronisation; Leur commande
  • G02B 26/08 - Dispositifs ou dispositions optiques pour la commande de la lumière utilisant des éléments optiques mobiles ou déformables pour commander la direction de la lumière
  • G02B 27/22 - Autres systèmes optiques; Autres appareils optiques pour produire des effets stéréoscopiques ou autres effets de relief
  • G02B 5/18 - Grilles de diffraction
  • H04N 13/324 - Aspects en rapport avec la couleur